随着树林背后身影闪现,答案呼之欲出!
蜥蜴人!!!
从军队位阶来讲,蜥蜴人的确是远不如精灵的,但是精灵射手们那一手出神入化的连射绝技就让他们难望项背,天赋“连珠箭”和“多重箭”的“连射”绝对是精灵族射手得以冠绝射手系兵种的压箱宝,哪怕是人族的高级连射劲弩也多有不如~
然而蜥蜴人作为沼泽中最出色的的猎手,也自有他们的绝技!
那就是毒箭~
精灵们热爱生命,一向不屑于用毒,可沼泽中盘踞的蜥蜴人就没这么些顾虑了~
而且对于一直豢养各类凶猛剧毒的沼泽战兽的驯兽师们而言,这些战兽非但为他们提供了强大的战力。更提供了大量适宜制作毒箭的绝佳原料!
因而在炼金一块,沼泽族固然不能和塔楼族的大师们相提并论,不过单就毒液提炼这一项而言,这些沼泽地中的居民倒也有过人之处。
细密如雨的毒箭穿林而出,独角兽们还能稍微抵抗一下,其余人则在第一时间糟了大难!
这些毒箭上附加的毒性伤害并不如何厉害,然而其中混杂的麻痹毒素却让人头疼到了极致!
独角兽还能勉强抵抗不受影响,然而除了它们之外,哪怕是体格还算强健的半人马战士都扛不住。三两箭之中就会被麻痹,行动速度爆降30!!!
飞马骑士在发现了敌人的行踪后本来还想顶上去的。毕竟这些骑士行动敏捷且能够无视林地的干扰冲入林中,十分适合压制敌人的远程单位。
然而已经快忙的焦头烂额的达姆罗在发现了敌人的攻击很容易就会使己方单位陷入麻痹状态后,当即制止了精灵骑士的冲锋!
精灵骑士也算是四阶兵种中的另类了,飞马娇弱胆小,精灵体质也不行,这两种组合生物得以汇聚成军,主要还是因为飞马在经过人工饲育后的产量还行,而它们的灵巧性也远在一般坐骑之上,尤其是作为战马在地面奔驰能够激发冲锋特效。在空中飞行身手又无比灵活,这才在正规军中有了一席之地。
不过一旦他们被麻痹缠身失去了最大的有点灵活机动的话......
那精灵骑士的实力实在和三阶兵种相差仿佛,哪怕做肉盾都不及矮人强,这一阵无论如何不能冲~
这边稍一犹豫,军阵中的损失便立刻过大!
似乎发现了敌人并不敢冲锋的缘故,步步紧逼的偷袭者在三轮麻痹毒箭之后终于动了真格的!
随着下一波毒箭降下,所有中间单位的损失陡然增大!
显然。这一次的这种箭矢在毒伤上的优势巨大!而众所皆知的是,面对能够持续堆叠累积的毒伤,那是绝对不能拖的,越拖越惨......
“独角兽压上去!飞马骑士在敌人被压制后全面铺上!远程火力支援!”
正面战场这边敌人终于开始展露所谓亡灵的凶暴!
在催生出了相当数量的矮人尸体后。那些原本躲在火墙背后的巫师开始一点点的挺进,并利用身边一切能够看到的尸体疯狂召唤亡灵炮灰!
这些人仿佛完全不在乎自己召唤的亡灵有多烂,而他们自身所处的环境又有多危险,只是疯狂的召唤亡灵!
这毕竟是巫师们的本家活计,干起来可要比让他们放火生风之类的拿手多了~
场上一时间亡灵四起~
各种骷髅、死尸、死灵之类的炮灰亡灵躲入蝼蚁之巨!
这就是亡灵族~
只要有足够的尸体,便能够征服世界的亡灵!
万余名巫师的爆发使得正面战场上一时间手忙脚乱,骨龙虽然已经被尽数压制,不过那一群玩家刺客却犹如打不死的跳蚤一般在战场上到处乱跳,在骨龙的支援逐渐力尽后根本不再正面作战,开始利用身体灵活的优势以小队为单位和敌人在烟火中捉起了迷藏!
树精在这一刻吃了大亏!
巨大的身形虽然使得它们身壮力强,然而在小范围的腾挪上却极不适应。
虽然它们能够通过各种根须缠绕技能加以固定它们的敌人。可对手压根就不往它们身边凑,只是一边疯狂嗑药一边在队伍中各种游走~
而为了追击这些跳蚤一般的刺客,树精甚至不得不搅乱矮人的队伍~
而如果放任矮人去追这些对手的话,面对二阶高级的玩家,矮人可是完全占不到优势的......
大量的炮灰再一起来,一旦被它们撞入本阵,那矮人部队就更遭殃了~
一时间,绿龙也只得放弃那些少量骨龙的纠缠,转而开始尽力压制大量炮灰亡灵的压迫。
正面战场上分散了达姆罗太多的精力,使得他在一定程度上忽视了对于侧面战场的关注。而这一个失神,换来的却是血的教训......
在他的命令下,早已愤怒难耐的独角兽群狂奔而出,犹如出栏的马群一般奔腾呼啸!
虽然密林地带不适合马群奔跑,但是对于独角兽而言却完全不是问题~
高超的奔行技巧让它们即便在林间奔跑也犹如圣白的飓风一般,几乎在一瞬间就跨越了战场冲到了那群偷袭者的跟前。
而过程中虽然敌人的弓箭有压制性的射击,但是无论是麻痹效果亦或是毒伤,对于独角兽而言都是影响有限。
然而就在独角兽们以为能够追到敌人的瞬间......
林地中陡然又是一片火海沸腾!
相比起刚刚巫师们释放的
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