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星域之物语- 第1902章 莱茵哈鲁特无解的能力(1/2)

文/妖怪闲者
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“土遁·岩拳之术!”伴随着菜月昴的一声低喝,他的左手猛地集中了莱茵哈鲁特的腹部,将他重重的打了出去。

“嘭——”莱茵哈鲁特的身体倒飞出去了数米,然后一个后空翻卸掉了拳头带来的力量,稳稳的站在了地上。

看着这一幕,周围那些观众们顿时发出了惊呼声,他们还是第一次看到莱茵哈鲁特在第一次的交锋之中落了下风的。

“不愧是昴,真是敏锐的攻击呢。”莱茵哈鲁特摸了摸自己的肚子,一脸惊叹的说道:“居然在我做出躲避动作的一瞬间就从我的死角还有躲避的僵直的间隙之中进行攻击。”

“嘿嘿,打中你一下了哦。”菜月昴搓了搓自己的鼻子,一脸得意的握紧了拳头,说道:“要乘胜追击了!”

“很可惜,昴,战斗已经结束了。”看着战意大起的菜月昴,莱茵哈鲁特却是露出了一个可惜的表情,说道:“刚才的攻击,是你的第二次攻击对吧?”

“怎么了?”菜月昴奇怪的皱起了眉头,问道:“第二次攻击怎么了?”

“我有两个加护。”莱茵哈鲁特竖起了自己的手指,一脸认真的说道:“分别是【初见的加护】以及【再临的加护】。”

“然后呢?”菜月昴歪着头,奇怪的问道。

“【初见的加护】的效果是:如果是看得到的攻击,对手的第一次攻击必定无法命中。”莱茵哈鲁特一脸苦笑的摊了摊手,回答道:“而【再临的加护】的效果是:如果是看得到的攻击,对手的第二次以后的攻击必定无法命中。”

“……”菜月昴沉默了。

“所以我说,战斗已经结束了。”莱茵哈鲁特摇了摇头,一脸认真的说道:“从你的第二次攻击没有打败我的那一刻开始,就已经……结束了。”

第一次以及第二次之后的攻击必定无法命中,换句话说,那就只能【在第二次攻击】的时候击败莱茵哈鲁特。

而为了公平,并没有在一开始就在系统里搜索莱茵哈鲁特相关资料的菜月昴,自然是不知道莱茵哈鲁特居然有着如此bug的能力。

‘要就这样认输吗?’菜月昴摸着自己的胸口,一脸凝重的看着地面——加护,真的是无法匹敌的力量吗?

被世界爱着的力量,仿佛被动一样的能力……

100的闪避吗……还真是bug呢。

菜月昴吸了一口气,面对拥有一个仿佛bug一样,100闪避的敌人,到底要怎么去打败对方呢?要知道,100的闪避也就意味着,你的任何攻击打上去都是miss……

‘等等?100的……闪避?’菜月昴的大脑中似乎猛地闪过了一道光亮一样,他也不顾现在是在比武场上,随手将火灵之人插在地上之后,就这样盘膝坐了下去。

“怎么回事?”

“为什么坐下去了?”

“是认输了?”

“明明占据了上风,为什么就不动了?”

周围的骑士们面面相觑起来,他们有点看不明白比武场中间的展开了。

“昴,是在思考什么吗?”莱茵哈鲁特并没有做出攻击的姿势,而是一脸期待的看着坐在面前的友人。

对方既然在知道了自己的加护之后并没有立刻放弃,而是在沉思者什么,那么是不是代表,对方是在思考如何破解自己的加护?

如果换做另一个人,莱茵哈鲁特绝对会让对方知道,别忘了,论美貌你是赢不了我……

不对不对,是别妄想了,你是不可能命中我的。

但是面对着菜月昴,莱茵哈鲁特却不由得产生了一丝期待——说不定,这个在短短一个月之内战斗力飞涨的少年,真的会创造出奇迹?

‘闪避率100,所以任何攻击打上去都是miss。’菜月昴的大脑在转动着,‘在我玩过的网络游戏之中,也不是没有走闪避流的玩家,但是这些玩家却并没有真的无敌,哪怕他们的闪避率已经堆到了110甚至是120,为什么?

因为命中率这个属性的存在!

没错,在游戏里,玩家固然可以通过堆【闪避率】来让对手的攻击打在自己的身上出现大量的miss情况,但是玩家也可以通过堆【命中率】这个属性,来减少自己的攻击出现miss的情况!

正是因为命中率的关系,在游戏之中,闪避流的玩家才没有达到无敌的阶层。’

经过了短暂的分析之后,菜月昴重重的吐出了一口气,‘但是,这里并不是游戏世界,所以莱茵哈鲁特的属性并不是闪避率,而我也无法堆我的命中率,那么有什么办法呢?’

迟疑了一会,菜月昴将视线放在了系统商城之中,然后缓缓的通过意念将其打开,然后在关键字一行里,输入了“命中”二字。

下一刻,几样商品印入了菜月昴的视线之中——

【箭矢的加护】:自身的远距离攻击必定命中(价格:5000任务点。)

【先制的加护】:不会受到奇袭,自身第一次的攻击必定能命中(价格:5000任务点。)

【初见的加护】:如果是看得到的攻击,对手的第一次攻击必定无法命中(价格:5000任务点。)

【再临的加护】:如果是看得到的攻击,对手的第二次以后的攻击必定无法命中(价格:5000任务点。)

【必中的加护】:只要是能看到的敌人,自身

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