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游戏开发设计师- 第二百二十五章 波西亚时光(2/2)

文/喝一杯红酒
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合到一起,这样加入进去的新内容会不会引起bug,会不会在技术上有要求,玩家们所想的都是最完美的,但现实总是不会那么完美。

“我看过你们的游戏策划,更偏向于单人框架,那么在你们没有足够的技术,没有足够经验的前提下,无论玩家有怎样的呼声,务必不要考虑多人模式,将单人模式真正的做好了,再去考虑更多的内容。”楚河看着吴自非跟徐值说道。

行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是每一个游戏人都应该铭记的,因为在游戏界有太多步子迈得太大,然后扯着蛋的例子了。

“对了,你们的项目名字有想法了么?”楚河看着两个人好奇的问道。

无论是de还是项目书中,都没有一个准确的项目名。

“已经有了,游戏的主要区域是一个叫波西亚的小城,而且整体游戏按照我们的设定跟理念,玩家可是会浪费不少时光的,所以项目的名字就叫做《波西亚时光》。”徐值笑着说道。

楚河点了点头,不过这个时候电话铃声突然响了起来,跟徐值以及吴自非比了一个歉意的眼神,楚河接通电话。

然后在吴自非跟徐值诧异的目光下,用惊喜但又有一些意外的声音道:“什么?我也入选了么?”


状态提示: 第二百二十五章 波西亚时光
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