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游戏开发设计师- 第八十四章 游戏发布会(2/2)

文/喝一杯红酒
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点实力的厂商。

在那个时间段,包括企鹅跟网亿在内,都对天河网络提出过收购,但最后得到的答复是显而易见的。

在之后就是前一段时间的《流星蝴蝶剑》项目大展头角,跟在科隆游戏展上的《江湖》展现出的技术,彻底让企鹅跟网亿的游戏部门惊了。

这样的一个猛兽怎么可能出现在华夏游戏圈子?

业内的人关注的是天河网络的《江湖》展现出来的技术储备,而对于普通的玩家更津津乐道的是对于天河网络的发家史。

从楚河卖了两套房子创建天河网络,到后面楚河公开声明,天河网络不接受资本的资金,要保持游戏的初心,楚河在华夏游戏玩家的心目中,有一种明星化的趋向,从楚河的微博粉丝有接近100万就能够看得出了。

而实际上楚河自己也是在慢慢将自己打造成这样一个存在,不仅仅是自己,包括团队中的许昌、负责文案的陆州、美工李珍,以及程序员陶发他们,楚河都在平时的会议中跟他们谈过,让游戏幕后的工作者走到前台。

只不过,效果并不如自己理想,或者说他们身上并没有什么话题性,反而是身为外国人的皮格跟普罗特受到的关注度反而更多一点。

或许,这就是外来的和尚好念经?


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