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帝国争霸- 第171章 捣乱分子(2/2)

文/闪烁
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没有炮瞄雷达,就只能在对方开火的时候才能够观察到,再根据相邻两次开火的距离与间隔时间,大致推断出对方的航向与航速,并且以此为依据,估算对方的航迹,来设定炮击参数。

非常复杂,也极不靠谱。

只要对方在每次开火之后改变航速与航向,估算的航迹就会出现巨大偏差,根本达不到火控标准。

在实战中,偏差幅度往往超过射程的十分之一。

其实,这也正是夜间炮战效率低下的关键所在。

在炮瞄雷达出现前,除非天气特别好,夜空是万里无云,有满月最好,不然夜间炮战的交战距离很少会超过十千米。

再远,基本等于在浪费炮弹。

有了炮瞄雷达,就不一样了。

雷达能够一直“盯”着敌舰,且实时测量与敌舰的距离,不是估算敌舰的航迹,也就不存在偏差。

关键,就是跟敌舰保持足够远的距离。

几个月前,桂伯勇写了一份报告,请海军司令部提高对远战,远程弹药的重视程度,加大相关的投入。

两艘“旭海”级在二十千米之外开火,等于给桂伯勇吃了一颗定心丸。

浪费点炮弹无所谓,只要两艘快速战列舰安然无恙,那就足够了。

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