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头号游戏设计师- 第三百九十九章 成本的尽头是死路(2/2)

文/二十四节器
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然后玩家们就看到这个马赛克上之逐渐多了衣服的装饰图案,眼窝开始凹陷,下颌分开有了嘴巴,眼看是这人物开始一步步精细化了。

“我觉得这个角色的形象的很能代表这二十多年,游戏行业的技术变化,现在来说,一个人做一个畅销的游戏是非常难得,每一个部分的分工变得无比的详细,以前时候像是《龙图志2》的制作人,他不仅仅是程序员,当时还兼职了美工,为游戏剧情敲定文案,甚至还做了大部分的配音。”

“而现在呢,现在单单剧情设计一块,就分了世界观架构、对话撰写、人物分镜师、剧情小说撰写等等部分,这在当时就是不可想象的。”

在场的玩家们大多数都开始有点明白方熹要说什么了。

“当时的游戏只是讲述一段故事,但是现在的游戏,我们要为你们呈现一个世界!”

方熹轻声说道。


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