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头号游戏设计师- 第四百五十章 摹刻雪山(2/2)

文/二十四节器
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酷的vr游戏?”

听方熹这么问,大卫贝尔当即的摇头道:

“老板,我这两年也是对游戏制作了解很多的,知道跑酷制作成游戏有多不靠谱,跑酷最重要的就是随心所欲,可能是所有的极限运动中动作最多的,但是带给人的震撼性却没有那么大!”

“所以。”大卫贝尔搓搓手:“老板,我想开发个雪山上的vr游戏。”

这种时候只要大卫贝尔起个头,方熹就已经大概明白了:

“直接摹刻一个雪山出来,然后在这里举行所有的运动?”

方熹点点头:有意思。


状态提示: 第四百五十章 摹刻雪山
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