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我可能玩了一个私服- 232、阿林姆城叛出的背后(3/3)

文/破招
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大阵营敌对的,凶兽阵营和神兽阵营的关系则取决于玩家自身,瑞兽阵营是中立方,每个阵营都能打他们,他们也能打其他阵营。

那么问题来了,作为游戏规则的一部分,领主玩家发展到一定程度的时候是可以建国的,这里的建国指的是主权国。

但不同的是,拥有传国玉玺的玩家可以直接建立主权国家,而没有传国玉玺的玩家只能先建立诸侯国,而后再往主权国的方向发展。

可是到目前为止,网上都没有出现过诸侯国如何向主权国家转变的攻略,这似乎与游戏的规则产生了矛盾。

吴良玩游戏的视角是多方位的,他会把看到的、听到的、想到的事情进行多角度分析,然后得出五花八门的答案来,再将这些答案结合当前进度选取最优选项。

在综合了这一系列的因素后,吴良现在看到的是一个由诸侯国向主权国转变的范本!

是的!

阿林姆城正在试图脱离帝国,由主城向主权国进行转变!

而且不出意外的话,阿曼达的凭借正是图腾阵营!

图腾是一国信仰,它所代表的意志甚至要比传国玉玺更大,所以它也是唯一能够抗衡皇权的力量。

一个诸侯国如果拥有了和帝国完全不同的图腾,那么他所在领地的信仰就与帝国发生了冲突,这个冲突也许不会轻易引爆,但在玩家想要脱离帝国的束缚时,它就会起到导火索和保护伞的作用。

玩家们还没有意识到这一点,所以系统来了一次大规模展示,它要借助阿曼达和阿林姆城来告诉玩家们如何摆脱帝国的束缚。

吴良接着又仔细回忆了一下阿林姆城的细节,他可以确定他没有看到过任何图腾类型的建筑,但有一点,在阿林姆城行政大厅的前广场上,有一个被遮挡起来的建筑物,吴良关注过,但因为还在建设中,所以不是很清楚到底是什么,现在看来,那个建筑物应该是图腾无疑了。


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