如果想杜绝盗版,就要在这个平台独家发布,不发布的话,那其他的破解团队依然会让你的游戏盗版泛滥。
再加上这个平台低收成,能够给他们带来更多的利益。
个人开发者和大厂商,为了获得更大的利益,并且和盗版死磕到底,在gamebox发布就是最好的选择。
独家发布一款优质游戏,对一个游戏平台来说是非常重要的,甚至它能够决定这个游戏平台的生死。
steam就曾经被一款游戏力挽狂澜,活生生从死亡的边缘拉了回来。
沈益这些条例表面上看起来没有什么问题,但是仔细一观察就会发现,这其实是想要搞垄断。
不过沈益机灵的很,这个手段只是前期为了拉人,如果到了一定规模,他就会放弃这种手段。
宣布这种加密方式低费用开放给任何游戏厂商,解除在什么渠道发布的限制。
届时那些大的游戏厂商已经向自己靠拢了,已经被自己的加密器和低收成两大优势给捆绑。
其他的平台想要拉到游戏厂商,那么就必须降低收成,或者是在技术方面超越gamebox。
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