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数据化修仙游戏- 第161章 老子天下第一(4/5)

文/倾世大鹏
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整整370万骷髅兵,哪怕单个经验值很低,可数量实在太过庞大,加起来产生的经验值就是海量了,直接将李云飞和红红的等级,推到了63级的极限,即元婴初期的巅峰。

因为这个副本是59级副本,自身等级与副本等级的最大差距只能在3级以内,超过3级就不再产生经验值。

所以63级以后,李云飞和红红不再提升,但超级骷髅却在不断提升,到最后,副本怪尚未杀完,它们也已经全部升到63级。

此时李云飞手中掌握的实力,何止翻倍?

“副本通关,是否离开?”

当最后一只骷髅怪,在骷髅战士刀下化为一堆骨灰,通关的系统提示音在脑海中响起。

骷髅战士们转头四顾,当发现已经一个敌人都看不见,入目所见全是自己的兄弟袍泽时,顿时兴奋起来。

“咔咔咔……”

它们高举手中弯刀,在头顶上转着圈,上下颌连连开合,欢呼它们的胜利。

如此痛快的仗,无论是在它们生前还是死后,都没有打过,这都已经不叫顺风仗,简直就是在欺负对手,跟着李云飞打仗真特么痛快。

“大夏万岁,紫霄万岁,辰龙长老万岁……”

当李云飞感知到骷髅战士们灵魂波动传达出来的意思,不由露出一个欣慰的笑容,看来这些骷髅战士,是彻底归心了。

打开系统面板,查看属性信息:肉身强度283(5),魂魄强度214(3)。

红红:肉身强度213(5),魂魄强度185(3)。

突破元婴期,除了升级增加的属性点外,肉身魂魄强度还各增长了10个基数。

李云飞的魂魄强度达到71倍,可驾驭的超级骷髅数量,变成61具。

不过他没急着召唤超级骷髅,因为这次副本,他又得到了新的骨灵纹章。

红红元婴期毫无例外的再度解锁一个天赋技能。

瞬间移动:在神识可到达的范围内,任意进行空间跳跃。

这显然属于缩地成寸的进阶技能,已经无须依托大地,如此一来,红红将变得更加神出鬼没,难以防备。

收回所有副本怪爆出的物品,再将无用的东西全部卖掉,这次李云飞共获得灵石37万克。

装备方面,共计获得烈焰战甲、寒冰战甲、绿毒战甲、闪电战甲、黄金战甲各一套。

这些防具全部自带反伤或反弹攻击效果,对近身攻击者的肉身魂魄造成灼烧、冰冻、腐蚀、麻痹伤害。

黄金战甲没有特殊反伤属性,因为其功能并非反伤,准确的说是“反噬”。

反还伤害和反弹攻击不是一回事,反还伤害是指对手攻击到自身,会受到自身战甲所含属性的伤害。

而反弹攻击,则是将对手攻击到自身的伤害反弹给攻击者。

黄金战甲本身就防御力极高,远超其他四种战甲,罡气甲在其面前更是弟弟。

其在防住对手攻击的同时,还可以将80%的攻击力道反弹给攻击者,这就极其牛逼了。

打别人等于打自己,而偏偏对方的防御力超强,别人能扛得住自己十成的力道,自己的防御却未必扛得住自己八成的力道。

可以说穿上这身战甲,还没开打已经占据绝对上风。

武器方面则是烈焰骨灵剑、寒冰骨灵剑、绿毒骨灵剑、闪电骨灵剑、黄金骨灵剑各一把。

需要特别说明的是,绿毒骨灵剑与绿毒飞剑不是一个概念,其差着两个大境界呢!

其最大的不同之处在于,绿毒飞剑只具备腐蚀活物血肉的功效,但绿毒骨灵剑,不仅腐蚀性更强,还多了一个将留下的骨架转化为骷髅兵的功能。

被绿毒骨灵剑转化而来的骷髅兵,会无条件服从持剑之人的命令,可以说,这把剑就是一个“亡灵天灾”的源头。

寒冰骨灵剑毫无疑问,附带冰冻伤害,闪电骨灵剑则是附带麻痹效果。

四大属性的骨灵剑,烈焰剑是本身杀伤力最强,绿毒剑则是杀伤范围最广,寒冰剑和闪电剑实用性最高。

闪电剑跟寒冰剑效果差不多,只是细节上有所区别。

寒冰剑是能冻住就冻住,冻不住也至少能一定程度迟缓敌人。

闪电剑是能麻住就麻住,麻不住也能让敌人停顿那么一下。

不管怎么说,两把剑都是刷怪神器。

而黄金骨灵剑,没有任何特殊效果,其唯一的作用就是增幅力量。

不过增幅的程度很高,非常高,超越了目前他所拥有的所有武器,其增幅强度在10倍以上。

这把剑对修士来说倒还没什么,其更适合武者,对武者来说,这把剑就是神器。

毕竟修士的术法阵法,最根本的作用就是增幅杀伤力,让1分灵力发挥出几分灵力的作用。

增幅效果达到10倍以上的术法也不是没有,阵法更不必说,10倍可能连起步都不算,那是数十上百倍的增幅。

武者并没有那么丰富的手段,能将自己的修为发挥出多大的杀伤力,除掌握的武技本身外,就看自己对武技和武道真意的领悟程度了。

可这把剑不需要,什么都不需要,随手一剑出去,就是10倍以上的威力。

若再加上武技和自身领悟,那么一个人能发挥出来的战力,也许能跟一座大阵相提并论。

因为这10倍可不是跟武技和自身领悟能发挥的威力相加,而是你本身能发挥出多强的力量,再乘以10。

比如:你输出1分力,施展了某种剑技,使得这1分力能发挥出8分

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