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我绑架了时间线- 第656章 守卫星城(求月票)(3/4)

文/一刀斩斩斩
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,然后挑战下一轮更强的怪物。/p

这让封棋觉得有点意思。/p

带着对游戏模式的好奇,他当即赶往星城南面。/p

南面的城门是一扇半透明的虚幻金色大门,目光注视城门后会有耐久度浮现。/p

耐久度是1000万点。/p

此时距离怪物开始攻城仅剩下2分钟时间,他跟随人流穿过虚幻的城门,看到了远处密密麻麻的绿色身影,它们手持粗大的木棍,正朝城门方向飞奔而来。/p

此时左下角的聊天框不断有玩家发送语音信息:/p

有我无敌(匿名玩家):这里有没有新人玩家,身为守卫星城地图的老玩家在这里提醒一句,新人最好选择术法成长模式,术法流前期的击杀效率非常高,近战很容易暴毙,复活需要10分钟等待,很浪费前期的发展时间。/p

孙语言(实名认证玩家):来几个走术法流成长路线的术士跟我走城门左侧,咱们组建一个术法轰炸团,第一轮争取攒够钱更换青铜级的术法。/p

常天旭(实名认证玩家):还在城里游荡的兄弟赶紧来南门口集合,今天争取抗过20轮怪物攻城。/p

破晓之力(匿名玩家):这里有没有前线老兵带队指挥啊,上一把遇到一个前线老兵,贼猛,带我们扛过了30轮怪物攻城,后期简直爽炸了,各种开无双收割。/p

……/p

议论声中,第一波怪物接近城门口,封棋也跟随人流朝绿皮怪物杀去。/p

1级的哥布林战力很弱。/p

他手中的战锤朝着胸口、脑袋这两个致命位置攻击,基本上一锤一个。/p

这里他不得不称赞虚拟游戏部制作的虚拟物理表现效果,战斗的反馈感非常接近于现实,战斗中怪物受伤会出现咳血、瘫痪、伤残等表现。/p

被杀死的怪物也不会立即消失,而是变成尸体持续五分钟后才会消散。/p

第一波怪物攻城的强度很低,属于体验关卡。/p

但还是有玩家过于头铁,冲锋在前被一群哥布林围殴,初始的100点血量很快掉光,化作白光回到星城进入十分钟的复活等待时间。/p

第一波攻城持续了6分钟时间。/p

右上角显示的进入复活时间人数达到了37个,存活人数963人,城门耐久度保持1000万不变。/p

接下来是第一轮的第二波怪物攻城。/p

这一次哥布林的数量有了明显的增加,但强度仍不算高。/p

封棋跟随人群冲杀,等级来到了5级,身体素质有了明显的提升,同时通过击杀哥布林等怪物获得了476点守卫币。/p

第一轮的第六波开始,怪物的强度开始明显升级。/p

1级怪物哥布林的数量减少,2级丧尸怪物成为攻城怪物里的主体。/p

但玩家等级的提升明显要快于怪物成长的速度,封棋还是没有感觉到难度,只是觉得这游戏有点意思。/p

第一轮怪物攻城一共10波,最后一波多了一个崭新的boos级怪物。/p

一只体型十余米高,脑袋形似犀牛,手持巨斧的5级精英怪物。/p

boss的血量达到了十万点,且防御力极强,但缺点也很明显,攻击力属实很弱,完全就是一个福利怪。/p

击杀boss后,全体参与战斗的玩家获得了500守卫币与500点经验值。/p

此时封棋等级来到了8级,身上的守卫币达到了8982点。/p

第一轮的攻城结束,电子合成的游戏提示音在他的耳畔响起:/p

【本次怪物攻城结束,请守护者回到星城休整,提升自身实力,第二轮怪物攻城将在15分钟后开启。】/p

第二轮,第一波怪物攻城信息预览。/p

2级怪物:突袭螳螂,击杀获得经验值100点,守卫币50点。/p

3级怪物:恶狼,击杀获得经验值80点,守卫币65点,极小概率爆出低级道具。/p

4级怪物:阴影杀手,击杀获得经验值135点,守卫币85点,极小概率爆出低级武器装备。/p

5级怪物:重铠屠夫,击杀获得经验值200点,守卫币115点,小概率爆出装备、道具。/p

……/p

回到星城,封棋首先将自己的猛虎拳进行了升级,花费了2000守卫币。/p

二级的猛虎拳,人物每次升级都能赋予他身体素质 5的强化效果。/p

其次他在药剂商人那花费1500守卫币购买了10瓶回血药剂。/p

这个游戏死亡需要十分钟的复活等待。/p

前期正是升级变强的重要时间,死亡对于角色的成长影响很大。/p

已经摸清游戏设计思路的封棋,很快就找到了守卫星城副本的玩法窍门。/p

前期武器装备的升级在他看来反倒是其次,最重要的就是功法的升级,这也是副本玩法中最核心的成长体系。/p

每一门功法初始状态是1级,可以花费守卫币在商人那对所学功法进行成长升级。/p

每次升级后,功法带来的增幅会得到显著的增强。/p

后期如果想要更换主修功法,也可以在商人那进行功法经验值的继承。/p

例如他有10级的猛虎拳(黑铁级),想要更换成金刚之躯体修功法(青铜级),通过商人可以将猛虎拳的成长经验值继承给金刚之躯,获得3级的金刚之躯功法。/p

这样就不存在功法更换带来的战力折损。/p

逐渐地,封棋明白了这款游戏在近期爆火的原因。/p

守卫星城无论是在玩法,还是在战斗体系的设计上都非常用心,给玩家的体

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