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什么叫六边形打野啊- 126:飞速进步!(4/4)

文/这很科学啊
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过杰克这种类型的adc,玩的跟自爆卡车一样。

所谓吃一堑长一智,杰克因为鲁莽的闪现向前被rng治过一次,立马稳健起来。

rng这套中期阵容,进攻压力实在不小。

他们被逼无奈,只能继续选择主动开团。

然而侯爷的黄鸡在上波团战过后,已经彻底发育成型!

他和队友赶到大龙坑对着纳什男爵上下其手。

同时还在河道里布置了一只沙兵。

等rng众将靠近,就是一阵猛戳!

配合冰杖的缓速,侯爷轻松就将香锅的血量压低到不足一半!

在纳什男爵的绝望嘶吼声中,致幻声音难得高亢嘹亮。

“vg拿下大龙,后续准备一波推上对方高地!”

rng知道拖不下去,时间并不站在自己这边,只能硬着头皮开团。

可是团战打不赢,后果就是加快比赛速度!

比赛进行到28分22秒,vg靠着龙哥和小段的精妙配合,成功开启团战,并且再度打出团灭,随后一波推平敌方基地!

“恭喜vg,干净利落的优势局处理方式,除了杰克在中期团战里因为上头失误了一次,其余时间队伍表现非常出色!”

解说感觉vg赢的没什么问题,小瑕疵也没有影响战局走向。

不过顾行却知道自己前期的处理并不算特别出色。

要不是乌兹为了吃炮车,愣是在下路不走,顾行是不可能将其抓死的。

一旦rng下路没有阵亡,随后的一系列连锁反应也不会发生。

顾行将找不到什么反扑的节奏!

他认为还是指挥问题导致分心,连抓机会能力都有所下滑。

如果不加以改进,将会一直困扰顾行。

果不其然,第二局团队大脑的前期薄弱点下手!

香锅也接管了比赛,为队伍积攒下不小优势。

杰克对线打乌兹确实没吃亏。

他问题出在团战上。

时常的激进走位,被老奸巨猾的a抓住,几次强行开团把喻文波整得头皮发麻!

次局vg苦战34分钟,最终不敌rng败下阵来。

顾行倒是心态平和。

他发现和强敌在职业赛场上练习,确实有助于实力的高效提升。

短短两局比赛,他就解决了不少问题!

熟能生巧,顾行这段时间的努力没有白费。

随着前期处理愈发合理,vg在第三局和rng分庭抗礼不相上下。

双方鏖战43分钟,经济差距依旧在3k附近!

直到远古巨龙团战,双方才一决生死!

小段的锤石以一个阴险的角度,勾中了龙坑上方的麻辣香锅!

此时双方核心c位都已经是六神装在手。

而打野后期让了一堆资源,如今才勉强做出三件套!

经济装备的巨大差距,让香锅身板极其脆弱!

vg双c集火,瞬间秒杀!

“转头再去拿远古龙,失去打野的rng知道自己很难抢到龙,干脆将目标对准vg选手!”

龙哥的波比发力,卡在暗处用大招捶飞rng的两名队员,让正面团战的人数差距完全失衡!

顾行操作雷克塞闪现顶起a,在队友配合下斩杀收获人头。

远古巨龙buff为vg提供极强的战斗力,让团战变得愈发摧枯拉朽!

“45分钟,vg团灭rng,复活时间长达一分钟,存活的三名vg队员打算一鼓作气,推平敌方主水晶!”

沿着中路二塔一路前推,vg势如破竹,摧毁rng水晶枢纽!


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