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什么叫六边形打野啊- 623:激战,无比焦灼的局势!(4/4)

文/这很科学啊
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,怎么这一次就慢得要死?”

“但凡解快一点,都有机会逃生的!”

网友们在聊天频道里争论不休。

【这b净化真给我整笑了,你咋不再交慢一点?】

【嚯,再慢一点我估计控制时间都快结束咯】

【嘻嘻,糙哥罢了!】

【单单这一波,我上我真行!这净化绝对交得出来】

【真要坏事,杰克到底在干嘛啊?困了是吧?】

【憋送啦,再喂rng双c几颗人头,行哥也带不动啊】

喻文波无奈挠头。

他也不是单纯的反应慢,而是打法问题。

杰克的所有走位以及技能施放都带有浓浓的提前预判味道。

兴许和曾经精通德莱文有关。

毕竟玩德莱文要控斧子,通过走位去大致控制斧头落点,长此以往就养成类似习惯。

而这种打法向来是电竞老年人的风格——当年的侯爷就是如此,打架前先思考自己要躲什么技能,然后按部就班来操作,心中有底就不会慌。

优点在于打顺风局是真的狠,通过视野、装备差距,把一切都考虑到,故而往往杰克在前冲进攻时技能交的很快,就是因为在战斗前他就做好判断,知道应该怎么追人。

但是缺陷在于碰到变数时,大脑就会直接宕机!

例如这一波。

之前也妹人告诉杰克侧面角落里有个辛德拉啊!

喻文波只顾着去思考2v2对线,被突如其来的弱者退散打了个猝不及防!

大脑一片空白,反应就慢了一步。

等他反应过来想要交闪时,对方的控制技能都劈头盖脸罩了下来!

喻文波啧了一声,他也知道自己的打法存在问题,但是长时间积累下来的习惯,改起来真的很难。

“rng逼退段王爷后,双人组想要直接把vg下一塔给推平,小虎则交出传送赶回中路防守,”记得轻嘶一声,“形势对vg似乎不算很有利,rng通过这次攻势不光能率先推平一血塔,还熬到小狗和香锅大招转好。”

“接下来如果行哥想要利用先锋发起攻势,必须要小心谨慎才成,不然很可能被逮住击杀!”

顾行也了解局势的严峻程度。

他补好装备离开泉水,路上还在飞快转动大脑,思考破局手段。

忽而灵光一现。

有了!

viper这暴毙能力一点也不差啊,师承edg招牌维鲁斯是吧?


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