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一枪致命- 122.第122章 110、完美级雷霆之眼弹匣(2/2)

文/十曜
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p>一份稀有级装备的图纸上,几乎都有十几到几十份的材料。

而一些的材料需要处理的过程十分的复杂,很多时候只要其中有一点参数或者程序出现轻微偏差,都会导致制造出的装备成为废品,更会消耗掉一次图纸次数。

以风落之前制造雷霆之眼的枪管时为例。

他在前三次,都因为小细节处的失误而失败,第四次才取得成功,但是第五次又因为一个轻微的失误而失败。

目前他已经浪费掉了十次制造枪管的机会,也仅仅成功了四根,而且无一例外,评价全部都只是“标准”的最低评价。

而在弹匣方面,则在尝试制造三次的情况下,全都失败。

《战纪》中,一件装备在制造出成品后都会得到系统的评价,分成标准、优秀、完美的三个等级。

这种评价并非没有意义,事实上,一件能够得到完美评价的装备,在属性上普遍比起标准评价的要高上一截。

像是这一个“雷霆之眼”弹匣,标准级的属性应该是“子弹填充速度+30,射出的子弹有1机率附带电流效果”,而现在的属性却是“子弹填充速度+40,射出的子弹有1.5机率附带电流效果”。

两者之间的差距不言而喻!

而且,更重要的是如果一名玩家按照图纸制造出的装备能够得到了“完美”评价,就意味着他能够永久地使用这张图纸,也意味着他可以因此大赚特赚。

像是风落自己现在身上,就总共拥有m110,暴燃穿甲弹和双重破甲弹这三种图纸的永久使用权。

这一把卓越级枪械和两种c级特殊弹药,至少已经为风落贡献了超过三百万信用点的财富。

虽然风落在检查了系统日志后,发现自己并没有直接获得“雷霆之眼弹匣”图纸的永久使用权,估计是因为制造这个弹匣并不是自己一人功劳的原因。

但是,风落却在工作台的智脑之中,发现了一幅电子图,上面详细地列出了自己之前三次试验雷霆之眼弹匣失败的原因,甚至还有一些雷霆之眼其他部件的注意事项。

这一幅图,价值千金!


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